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  • 最后的咒语 v.93.0.4|策略战棋|容量2.7GB|免安装绿色中文版|支持键盘.鼠标

    游戏介绍

    《最后的咒语》是一款兼具回合制战棋、基地建设Roguelite随机元素的策略RPG游戏。在夜晚,操控你的英雄小分队击退如潮的敌人;在白天,指挥建设城镇,巩固防御工事。末日将至,用你的智慧和力量守卫人类最后的避风港!

    Steam 特别好评
    名称: 最后的咒语
    类型: 动作, 独立, 角色扮演, 策略, 抢先体验
    开发商:Ishtar Games
    发行商:The Arcade Crew, Gamera Game
    系列:The Arcade Crew
    发行日期: 2021 年 6 月 3 日抢先体验
    发行日期: 2021 年 6 月 3 日

    更新内容

    大型更新【格伦沃德的召唤】现已推出!
    新地图,新天启等级,新的敌人…以及更多内容!
    Hi 指挥官们!
    我们很高兴向大家介绍《最后的咒语》首个大型更显【格伦沃德的召唤】,下面是本次更新所包含的内容!
    更新日志 0.93.0.4 【格伦沃德的召唤】
    TLDR
    新地图格伦沃德,在湖城通关一次即可解锁。
    新敌人守护者(仅会在格伦沃德出现)
    追加新的天启等级,同时对之前的天启等级进行了调整。
    消耗品不再有数量限制,但每晚有使用次数限制。
    平衡性调整:
    调整了工人相关的资源。
    调整了法力值相关数值。
    强化了近战武器。
    调整了部分天赋。
    调整了部分技能。
    以及更多……
    大量提升游戏体验的优化。
    注意你的存档!
    本次更新将会“破坏”你目前正在进行的游戏。
    新内容详情
    新地图:格伦沃德
    新敌人:守护者
    新的可破坏场景:
    现在所有障碍物都可以点击选中了
    部分阻挡视线的障碍物可以被摧毁,摧毁后会转变为不可摧毁且不会阻挡视线的障碍物
    天启等级的新增与调整:
    天启3改动:地图上会出现迷雾之球,迷雾之球会产生可供敌人躲藏的稀薄迷雾
    天启5:所有敌人的移动力+2
    天启6:除英雄的初始装备外,获取的所有装备都会带有一项随机负面属性,数值与物品等级有关
    消耗品不再有总数量的限制,但在每晚有使用次数限制
    消耗品不再会因为使用次数归零而消失/损坏
    在整备阶段开始时,所有消耗品的可使用次数将会恢复。
    英雄的异常状态将会在整备阶段开始时恢复
    在整备阶段中,英雄将无法再使用技能
    诅咒幽灵和大块头从迷雾后出现后将不会立刻发动攻击
    优化弩车的攻击机制,在一击即可杀死敌方单位的情况下,不再会有多架弩车同时对其进行攻击
    优化视线算法,对玩家更为友好
    AOE技能描述中新增了攻击范围图示
    优化了AOE技能的范围显示,在施放非对称的AOE技能(例如密集射击、漫天箭雨)时可以更直观地判断杀伤范围,并且在视线的对角线上还能手动调整攻击范围
    当攻击被闪避时,被攻击者将不会受到buff和debuff的影响
    建造模式中,可以预览弩车、投石车和陷阱的作用范围
    在角色数值界面新增了最大值的显示
    建造模式的快捷键分为了建筑(默认W)和防御工事(默认X)两种
    新增了简单模式的图标,并且在游戏时将光标悬浮在该图标上可查看简单模式激活的效果
    新增了天启的图标,并且在游戏时将光标悬浮在该图标上可查看天启激活的效果
    现在玩家可以在菜单中选择开关回合结束提示了
    新增帧数限制功能
    调整了部分快捷键,自定义过按键的玩家在打开游戏时会收到提示
    现在可以在主菜单重置游戏进度了
    现在可以通过Steam创意工坊添加游戏支持的语言了
    优化项目
    游戏内的光标终于不再是Windows默认的样式了!
    在查看技能范围时,英雄的朝向会随光标改变
    相同的异常状态将会合并显示在一行内
    相同的装备能力值加成将会合并显示在一行内
    相同的天赋加成将会合并显示在一行内
    重新设计了不可破坏的场景和陷阱的血条样式
    重新设计了世界地图
    湖城BOSS战白天和黑夜的色调有些许变化
    游戏体验的整体优化
    Bug修复
    修复了在打开下拉式菜单时按ESC键可能会导致游戏卡死的问题
    修复了快捷键设置无法正常保存的问题
    修复了在自定义英雄界面ESC/Enter快捷键无法正常使用的问题
    修复了自定义英雄时配色方案可能会运用于其他未选中英雄的bug
    修复了在解锁“店主好友”后,依靠拆除商店再重新建造可使道具售卖价格无限提升的bug
    修复了一个可在首局游戏中可能解锁新武器的bug
    修复了炸弹魔在被眩晕陷阱眩晕时仍然会爆炸的问题
    减小了存档文件的大小,进一步降低游戏崩溃的几率
    修复了弩车、投石车和陷阱无视目标防御的问题
    能量转移、标记和欢呼技能将不能在敌方所在格子使用
    平衡性调整
    天启等级
    天启1:敌人 + 15% HP  敌人 + 20% HP
    天启2:每波敌人数量 +20%  每波敌人数量 +30% 但总经验保持不变
    天启3:地图上会出现迷雾之球,将产生供敌人躲藏的稀薄迷雾(新增)
    天启4:所有道具价格 +20%,售出时价格也更高  所有道具价格 +20%,但售出价格不会随之上涨
    天启5:所有敌人移动力 +2(新增)
    天启6:除英雄的初始装备外,获取的所有装备都会带有一项随机负面属性,数值与物品等级有关(新增)
    消耗型道具
    所有消耗型道具现在都分为6个等级
    商店
    等级上限增加,可解锁5级装备
    降低了商店升级所需费用
    调整了装备售价
    现在商店出售的装备中将保证每种武器至少各有一件(近战/远程/魔法)
    增加了消耗型道具的在售数量
    消耗型道具分为6级,具体取决于商店等级
    房屋
    造价:55金币 → 45金币
    最大数量:6间 → 5间
    每栋提供工人数:2工人 → 1工人
    房屋扩张升级:55金币 → 30金币,同时新增了一级房屋扩张等级,造价60金币
    提炼
    1名工人:
    注重金币:10金币,7材料
    注重材料:4金币,18材料
    2名工人:
    注重金币:22金币,14材料
    注重材料:9金币,35材料
    3名工人:
    注重金币:36金币,23材料
    注重材料:14金币,58材料
    4名工人:
    注重金币:52金币,34材料
    注重材料:21金币,85材料
    基于恐慌度的材料奖励
    在前期,D/C/B评价奖励的材料增加
    在后期,所有评价奖励的材料减少
    在不同的夜晚,获得的材料奖励有调整
    防御工事
    瞭望塔:40金币 → 70金币
    缓慢陷阱:可使用5次 → 可使用3次
    传送门:100材料 → 80材料
    弩车将不会再阻挡视线
    修复所需费用降低50%
    永久强化项目
    富裕避难所1:新城镇自带50金币50材料 → 25金币25材料
    富裕避难所2:新城镇自带100金币100材料 → 50金币50材料
    史诗物品生产:获得史诗物品的几率增加
    稀有物品生产:获得稀有物品的几率增加
    敌人
    切割者:降低了伤害
    法力值
    法力值相关数值x2,部分情况除外
    武器技能消耗法力值x2,部分近战武器消耗法力值x1.5
    解锁永久强化项的法力值奖励变为+8和+6
    装备属性:x1.5法力值
    装备随机词条:x1.5法力值
    每日恢复:x1.5法力值
    魔泉恢复:x2.5法力值
    装备
    装备的防御数值下调
    装备的格挡数值下调
    所有由装备提供的防御型技能(如加固、闪避)的效果将根据装备等级出现数值上的变化
    武器总览
    取消了部分近战武器的命中率惩罚
    提升了所有近战武器的基础伤害
    扩大了部分武器的基础射程
    技能
    翻越技能除了可以翻越围墙外,现在也可以翻越建筑和障碍物了
    铁锤
    重击:新增无视格挡效果
    镇压:范围1-1 → 范围1-2

    撕裂:新增趁虚而入(25%)效果
    呼啸:减益(命中率10%,1回合) → (命中率20%,1回合)
    回旋飞斧:范围1-2 → 范围1-3.
    匕首
    飞刀:基础伤害120% → 100%
    双手剑
    冲锋:消耗1行动点,1步数 → 1行动点,1步数,1法力值
    大锤
    重锤打击:消耗2行动点 → 1行动点
    大斧
    狂暴:
    消耗:2行动点,2法力值 → 1行动点,1法力值
    减益(15%防御,2回合) → 减益(10%防御,2回合)
    短弓
    蓄力射击:基础伤害200% → 175%
    十字弓
    重型箭
    射程1-6 → 射程1-7
    基础伤害150% → 170%
    突刺箭
    基础伤害100% → 120%
    爆裂箭
    射程3-10,固定 → 射程3-10
    每回合可使用次数2 → 1
    能量法杖
    光柱:周围Debuff(命中率-10%,1回合) → 周围Debuff(命中率-20%,1回合)
    天赋
    现在英雄最多可获得10点天赋点(每升一级获得1点,直到11级)
    蛙跳:不再是独立技能,而是改为强化翻越指令,射程+1,并且可以以敌人为目标,消耗步数-1
    就是你了:攻击落单敌人+50%稳定性 → +40%稳定性
    自信:满血时+50%稳定性 → +20%稳定性,+1技能射程
    魔法燃料:按英雄当前法力值的50%增加魔法伤害 → 按英雄当前法力值的25%
    法力收集器:每造成一次暴击恢复1法力值 → 恢复2法力值,但上限不会超过该技能消耗的法力值
    节约:从天赋树的第4层移动到了第2层
    狂热学者:+25%经验获取 → +15%经验获取
    超载:不再有-1步数的惩罚
    其他改动
    步数上限由14上调为17
    武器随机词条和升级时出现多段攻击的几率下降
    武器随机词条和升级时出现步数的几率上升
    武器随机词条和升级时出现的步数数值上调

    配置要求

    最低配置:
    操作系统: Windows 7
    处理器: Intel Core i5-3470 or AMD FX-8370
    内存: 4 GB RAM
    显卡: NVIDIA GeForce GTX 650, 2 GB or AMD Radeon HD 7770, 2 GB
    DirectX 版本: 9.0
    存储空间: 需要 2 GB 可用空间

    推荐配置:
    操作系统: Windows 10
    处理器: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
    内存: 8 GB RAM
    显卡: NVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB or AMD Radeon HD 7870, 2 GB
    DirectX 版本: 9.0
    存储空间: 需要 2 GB 可用空间

    游戏截图

    下载地址(请确保链接不失效,失效请联系客服或留言)

    最后的咒语

    版本介绍:v.93.0.4|策略战棋|容量2.7GB|免安装绿色中文版|支持键盘.鼠标|2021年9月28号更新

    链接: https://pan.baidu.com/s/1yw3qW_tDJVmAEqPvkXhNbg

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